游戏介绍
向向耀眼夏日光辉的对岸——
本作乃是发售于2018年的KEY的王道泪系大作【夏日口袋】的升级作。
作为追加要素
1:原本的配角【野村美希】和【水织静久】升级成正女主。
2:女..啊,不对,是东方炒饭妹【加藤海】,追加专属路线
3:完全新女主【神山识】追加
4:本篇中追加各自角色的角色曲和新主题歌和插入歌
5:本篇剧情追加(日常系分支剧情,复数角色对话剧情等)
6:沙雕乒乓追加(双人乒乓)以上无论是粉丝,还是没玩过无印的玩家,都绝对不能错过,看得KEY两眼发直,连忙滚去预约豪华版的良心升级版!
物语:为了整理死去祖母的遗物,利用暑假,来到鸟白岛的主角,鹰原羽依里。
在下了一天中只有几趟的客船后,少年与一名少女相遇了。
在海风中摆弄头发的少女,只是远远的,远远的,眺望着那海与天的蔚蓝境界线
,一动不动。
回过神来时,少女已经消失,让羽依里不禁怀疑自己是不是看了幻觉,怀着复杂的心情,少年向着祖母的家迈开脚步。在那里见到的女性乃是亲戚的叔母,接着立刻就开始帮忙起遗物的整理来。
在整理祖母遗物的过程中,逐渐回忆起儿时记忆的羽依里,并且在初次接触的【海岛生活里】,慢慢的从困惑转而变得适应。
那是在喧闹的都市居住时,体会不到的自然生活,
那是我们忘却在童年,令人怀念而又眷恋的,淳朴岁月。与看海的少女相遇。
同寻蝶的少女相会。
跟探找回忆和海盗船的少女相见。
和安静的生活在灯塔的少女相知。——以及
慢慢,和狙击手的风纪委员相熟。
开始,同热爱着胸部的会长相约。
学会,与迷途的炒饭小丫头相亲。
偶然,跟追逐鬼的野营少女相识。还有在这座岛上得到的,独一无二的,欢乐热闹的新的同伴们——
啊,啊,要是这样的暑假,能够永远这么继续下去,就好了。
此时,少年不禁,这样想到。OP动画:
感想点评
夏末的余温与璀璨回忆 ——《夏日口袋碧蓝回忆》感想



大碗确实多了不少内容,新增的四条女主线和pockets线,不过感觉除了识线其他线不算能达到必玩的程度。另外,新增的乒乓球线和岛可梦线挺好玩的。单身线也有羽未兜底了,就是steam什么时候能够上线rb版啊。
神山识,我大概永远不会忘了你吧
steam太贵了,想玩学习版555
steam有和谐,好像是移植的ns版本
@杉崎鍵 小姨和爷爷的立绘怎么反了
之前和站务反映过了,现在改好了
剧情是key社三板斧,但依然很感动
共通线的是一如既往的高水平,在乡下和小伙伴们一起玩耍的快乐暑假日常太乐了。7条个人线的剧情质量都在线,都是很典型的Key社风格带点幻想色彩的温馨感人故事。推无印的时候我是把白羽线放在4线的最后,推完白羽线接着推的就是剧情很相似的ALKA,导致体验下降,这次学聪明了把白羽线放在最前面,推ALKA的感觉好了很多。
作为当年推Clannad时哭的稀里哗啦的老玩家,可以说一进ALKA线就觉得情怀满满。
遇到挫折、度过了灰暗的青春的男主和女主遇到了彼此,两人逐渐相知相恋成为彼此的依靠,两只翅膀受伤的候鸟互相扶持一起飞翔,后来两人结婚成家,但女主因难产而去世,失去挚爱的男主从此一蹶不振,终日活在悲伤之中日渐变得麻木,不知如何面对女主拼上性命生下来的女儿,只能报以冷淡的态度,和女儿的关系很僵硬,让女儿度过了寂寞的童年。很熟悉,这剧情很熟悉啊。
男主和女主结识了一位不可思议的年下少女,开朗活泼又坚强的少女抓住了大家的心,男主和女主为了帮助少女实现愿望一起努力,扮演起像是少女爸爸妈妈一样的角色,但大家渐渐开始失去与少女有关的记忆,变得无法认识到少女的存在,连男主和女主这两名与少女最亲近的人也忘记了少女,失去记忆的男主和女主深感违和与痛苦,终于在偶然的契机下回想起了一直陪伴着两人的少女的存在,三个人手牵着手为少女实现最后的愿望,少女心满意足地消失。很熟悉,这剧情也很熟悉啊。
羽未消失,本来以为只是旧饭新炒,但接下来就吃了一刀子。这些令人深感熟悉的温暖人心的剧情要素,反而成为了男主、白羽、羽未一家三口不断重复的循环和悲剧的根本原因。到了Pocket线里,羽未找到的脱离这悲剧循环的唯一方法,竟然是“如果没有那次相遇就好了”。
两只翅膀受伤的候鸟相互扶持一起飞翔,那只要提前治好其中一只候鸟的翅膀,她和另一只候鸟就不会相遇了。
“如果没有那次相遇就好了。我们将不会一起去攀登那条坡道。我不会和渚交往,也不会和她结婚,然后也不会有汐出生。这样的话,就不会产生这种悲伤了”。
男主在暑假来到了小岛。男主在夜间路过学校泳池,泳池空无一人。男主花了一暑假时间收拾仓库,没有和岛上的任何人一起玩,没有向任何人倾诉自己的伤痛,也没有和任何人成为朋友或者恋人。男主在暑假结束时就要离开小岛,在码头见到白羽叫住了她,然后无印到这就结束了。哈?不是,你还真来这套啊?
虽然知道结局是留白,后续男主和白羽还是有可能走到一起,但在这结束也太让人郁闷了。结局以后回到标题画面,鸥、白羽、紬、苍四个人在屏幕上从最左侧到中右排开,屏幕最右侧空着一大块,一眼看上去就觉得不协调,好像缺了什么人。当时想了下缺的是谁,就戏份来说还有哪个角色有资格上标题画面却没上的,是哪个角色从未出生过就消失掉的,想明白以后就更加郁闷了。
Summer Pockets无印版,可以说是Key社在十几年后逆练Clannad做出来的作品,毒性太重了,推完只觉得五味杂陈,一肚子思绪不知道怎么表达。
相比之下Reflection Blue就大不相同。白羽线以外的6个人线里,5条线都可以说是Happy End,女主的问题解决,男主和女主重逢,从此幸福地在一起。只有神山识线是Merry Bad End,和男主再也见不到了。不过正因为这,RB版Pocket线ED放完以后追加的剧情里,神山识才能在彼世逮住就要消失的羽未,把她送回来。最后能看到一家三口在沙滩上散步的CG太好了,推无印版时感觉到的郁结被一扫而空,简单易懂的Happy End就是好。不管怎么说,简单易懂的Happy End就是好。
那场夏日旅途有多远有多远。
夏日口袋 全成就感想——感觉不如写成废萌
这日常是真无敌吧,不写废萌可惜了。
想当初25年4月中旬通关的我绝对不会想到自己会隔了11个多月才端出这个感想,甚至动画都完结6个多月了,令人感慨。
先说一下核心结论吧,在ALKA线和pocket线之前,夏日口袋在我这只有三个问题,一是个人线篇幅过短导致的情感上升突兀,二是时空逻辑问题,但是原本夏日口袋就不是主要聚焦于时空穿越环节逻辑的作品,所以几乎没什么影响,三是一部分角色的个人线质量令人发指的低。
但是这三个问题其实严格来说都不属于什么大问题,最多对作品的“上限”有影响,最多最多也就是一些质量惨不忍睹的个人线让人感觉恶心,如果只有这三个问题,虽然我还是会有“感觉不如写成废萌”的感想,但也不至于如此强烈。
真正令我感到恶心的,是ALKA线和pocket线所隐含的一个问题——你的意思是除了白羽之外的其他女主个人线都是轮回的一环,实际上都是不存在的?嘶,真的假的,要这么否定其他女主个人线的存在意义吗?那我只能狠狠攻击key社了。
你的意思是,虽然个人线的情感是存在的,男主和女主之间的相处经历是存在的,二人之间共度的时光是存在的,并且最后这份情感也确实开花结果获得了结局,但是因为这只是某位紫发幼女经历的轮回的一部分,所以很抱歉,这些情感和经历全部都要被抹除,全部都要被消灭,只剩下真女主白羽的结果?是这个意思吗?
你的意思是,只有男主、白羽和羽未之间的经历和情感是真挚的,值得保留的,而其他女主的情感就是不值一提的,可以随意抹去的,是这个意思吗?
所以,感觉不如写成废萌,至少废萌不会否定其他女主个人线的存在意义,并且我说本作进个人线走主线之后日常剧情的质量下降了有没有懂的,感觉不如一直写日常,走颜艺社一样的相声路线,至少不会恶心人。
其实仔细想想就能知道,我所注意到的这个问题应该不是编剧的本意,但是整个故事的底层逻辑设定就注定了这个问题的存在,而既然这个问题存在并且被我注意到了,那么滤镜自然也就破碎了,况且ALKA线和pocket线本身也存在篇幅过短情感突兀的问题,写的也不怎么好啊。
然后说说游玩过程中的感受吧。
本作的序章日常确确实实是我此生所见之巅峰,现在回过头来仔细想想这应该也是得益于紧凑的节奏、接连伴随CG出场相遇的女主、有趣的日常和无敌的BGM相辅相成的结果,那份喧闹而有趣的夏日时光令我的观感在进op时达到了巅峰,在序章的结尾,伴随着激昂的同时又莫名悠扬的BGM,看着男主和白羽在海边说着巨TM有感觉的对话,最终以不明觉厉且同样有感觉的内心独白作为结尾,然后进op,在op前奏响起来的时候我简直要颅内高潮了,就氛围感而言属于是天花板级别了。
本作我个人感觉还是非常可惜的,不仅仅是真结局否定其他女主个人线的存在意义恶心人,还有遍布白羽线之外的篇幅过短、递进不足问题,最令我有感觉的居然是主角和岛上众人失去关联的整理遗物那一段剧情,疏离感和失去感非常美味,其他部分只能说可惜了顶级的氛围感和日常,归根究底还是那句话,感觉不如写成废萌。
最后是对各个女主个人线的评价,按个人推的顺序来:
紬线:我推的第一条线,一言以蔽之,纯凭我对紬这个角色的个人喜爱推下去的,日常水平大幅下降,进线以后某紫发幼女就神秘失踪再也没有出现过了,还伴随着许多角色的戏份削减和消失,其他女主和天善良一还能理解为进线后绕着紬转所以交际变少,但是海未就住在自己家里的怎么能完全没有戏份的我请问了,序章最吸引我的众人欢快打闹的热闹有趣的感觉直接查无此人了,同编剧的静久线是一样的毛病,我只能说ハサマ这个编剧应该也是知道自己的能力完全不足以书写多人互动的场景,所以将其他角色全部隐身了,但是哪怕如此依旧无法掩饰其低劣至极的水平,虽然因情节烈度和矛盾的上升勉强支撑住了观感,但是只能说浪费CG和BGM。
海未线:虽然短了点,家长剧情科幻了点,最后结果唯心了点,但是很热闹,所以观感意外的不错,果然我还是更喜欢热闹的故事啊,序章我的观感之所以那么好,也是因为不同角色相继出场带来的氛围感和喧闹感啊。
苍线:海未没有消失,让我确定紬线是单纯的编剧水平不行,七影蝶还顺便联动了一下紬线的真紬剧情,整体而言还是和紬线一样的问题,篇幅过短、递进过快,以至于情感过渡不足,显得突兀,但是进个人线后其他角色没有消失这一点值得好评,苍线的笔力明显比紬线要强,但是强得不多,不足以突破篇幅和情感铺垫双向不足下的限制,仅仅只是令日常比起紬线更加有趣一些罢了。
白羽线:第一次看到上午下午都有事件的女主,这就是真女主待遇吗,好奢侈的CG数量,这就是真女主待遇吗,好恐怖的事件数,一直到8.2才没有对应事件,这就是真女主待遇吗,结果8.2事件就只停了一个上午,这就是真女主待遇吗,最喜欢的一条线,也是个人认为质量最高的一条线,没有增加剧情烈度和情节矛盾好评,一定程度上规避了篇幅过短带来的缺点,相对日常平淡的内容反而更加适合篇幅较短的故事,同时男女主感情线比想象中要好,情感递进更加顺滑含蓄,日常小伙伴之间的打闹也更加热闹有趣,以及该说不愧是真女主吗,男主经历只有在这条线才有明确述说,不过一些估计是为真结局铺垫的展开还是有些突兀了,整体观感优秀,是问题最少的个人线。
识线:感觉能把对紬线和苍线的评价无缝接到识线上,这次还引入了时空结构的bug和有些出乎意料的be,不过有一说一,情节快进到这个份上,其实情感是已经差不多完全和剧情脱节了,be和he没什么差别就是了,最有趣观感最好的地方一如既往地是日常,识线还没有合适的BGM配合演出,连演出带来的保底的情绪调动都没有了,于是同样作为保底的音乐带来的泪腺触动也没了,之前紬线和苍线好歹还有合适的BGM听呢,该说后来加的线和原生的线待遇就是不一样吗。
静久线:很难想象如此勾史的一条线会出现在本作中,在此之前我的最低预期无非就是篇幅问题和情感递进问题,没想到静久线居然会崩坏成这样,日常也是一坨勾史,可以说是没有任何优点,不由得庆幸起我在中途就开始ctrl,感觉甚至不如绝大多数废萌,仅仅强于那些恶心人的垃圾,已经是烂作的层次了。
野美希线:没活硬整,日常也无趣,不过还是比勾史的静久线强的。
鸥线:有人说鸥线最后一个推才能解锁全CG,不然我应该是第三个就推了,被骗了,鸥线最后一条推也只能解锁一部分CG,话说鸥的剧情居然是直接度过一天啊,第一次遇到一次性消耗两个行动点的剧情,是唯一一个一次性度过一天的女主,同时也是唯一一个有be选项的女主,还是唯一一个有购物系统的女主,感觉特殊性与真女主白羽不相伯仲,结尾还真是有新岛夕风格,说起来本作也是我第一次接触有新岛夕主笔的线路的作品,奏了奏了可谓是大名鼎鼎,有趣的是鸥线的突兀感和快速感并不是在鸥本人身上的,而是在海盗船的完成和邀请儿时读者上的,同鸥母亲的对话也是,不过处理得还算好,在所有线中观感排第二吧,第一是白羽线。
ALKA线:说实话,不尽如人意,首先是日常水平越往后越烂,明明前期还挺有意思的,结果进入过家家之后日常水平光速下滑,完全不有趣,甚至显得有些无聊,而羽未消失的剧情由于主角行动力的缺失,既不询问、也不查阅资料,而显得割裂和违和,要知道,哪怕观众都知道努力了也没有用,但是是否有过努力本身,是影响观感的重要因素,再加上羽未的谜语人,ALKA线理论上情感高潮的烟花回观感甚至不如紬线,只能感觉到巨大的割裂,至少紬线是有过紬消失一整天,归来时痛哭,让人意识到这是不可抗力,主角也确实找不到资料,而羽未身为白羽的女儿,明显与鸣濑家强相关,结果就是不问不查,哪怕有记忆消失,但记忆消失前为什么不问呢?哪怕羽未肯定不会回答,白羽肯定不知情,也肯定找不到相关资料,但问和不问的观感就是天壤之别,后续白羽怀孕后发现羽未未来而查阅资料的行动力我只能说完爆主角十条街了,后续羽未的个人视角观感就好得多了,究其原因也是因为确实有在交代信息而不是谜语人,主角之后的初生行为我就不多说了,据说cl也有这种情节,样板戏公式化废人了属于是,时间线问题我不多说,哦对了,ALKA线ed挺好听的。
pocket线:观感有所回升,首先信息交代的很快,没有拖泥带水,然后新剧情的展开让人眼前一亮,日常也不错,就是拉回小白羽那一段突兀了一点,还是有点过于快速了,有点影响了情感的递进,最终告别阶段演出还不错,算是本作至今为止最不显得突兀的一次情感上升,当然这也有可能是因为突兀和快速都在ALKA线感受完了,时间线的混乱就不说了,镜子小姐的视角明显是不会揭露的只是单纯为了让观众惊讶用的也不多说了,七影蝶的民俗设定看来是完全不准备交代就是单纯的背景板,有一说一也过于方便了吧七影蝶,尘埃落定后那种熟悉的陌生人和疏离感氛围很棒,然后就是我在最后一直期待着编剧会对其他女主个人线进行找补,不要将其贬低为轮回中消失的存在,结果并没有,那么我对本作的评价也只能大幅下降了。