感谢大佬分享,请问大佬我游戏版本是对的(V1.01无修官中),但是为什么将补丁复制到游戏目录后还是没效果(CG修复和语音不中断都是),和WIN11系统有关系吗
①运行游戏确认游戏是64位还是32位,我是基于64位改的,我觉得应该只有64位的吧?运行游戏打开任务管理器,32位的程序会在程序名后面标注(32位)。
②确保是里面那一层文件放到exe所在的根目录, 也就是【BepInEx】文件夹和【FaceImage】文件夹加上【doorstop_config.ini】和【winhttp.dll】
③放完插件运行过至少一次游戏后,查看【BepInEx】文件夹下是否生成了LogOutput.log
使用记事本打开LogOutput.log内容应该大概如下:
[Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.5 - Antidomi (2022/12/7 13:25:52) [Info : BepInEx] Running under Unity v2019.3.15.5898046 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.17020 [Info : BepInEx] Supports SRE: False [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.5] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 1 plugin to load【这里是1个插件正在加载的意思】 [Info : BepInEx] Loading [Antidomi CG Fix Tool 3.6.0] [Info :Antidomi CG Fix Tool] Antidomi 修复插件加载(CG缩放修正 + 语音防打断 + FULLmode头像替换 + 回车模拟点击) [Info :Antidomi CG Fix Tool] 成功挂钩 CG 修正 [Info :Antidomi CG Fix Tool] 成功挂钩语音防打断 [Message: BepInEx] Chainloader startup complete
如果没生成LogOutput.log,那说明winhttp.dll 根本没被加载,可能被安全软件拦了。
④安全软件方面,我用的是火绒,
不过可能是Microsoft Defender拦截的。
你可以打开 Windows 安全中心 → 病毒和威胁防护。
点击 “管理设置”(在“病毒和威胁防护设置”下方)。
将 “实时保护” 暂时关掉验证。如果不是这里,就尝试暂时退出其他杀软排除。
【注意,有可能杀软执行的时候已经把文件隔离了,例如winhttp.dll 被它杀了,可能需要重新把压缩包解压出来覆盖,注意你可以直接Ctrl+A全选压缩包里那一层文件夹的内容拖动出来,如果是你解压到了一个文件夹,可能解压的过程中,它就把它认为可疑的文件杀了】【BepInEx 是一个开源的框架,涉及到进程注入,有可能会被判定有问题】
如果是某个安全软件问题,那就加游戏文件夹的白名单。然后恢复实时防护。
⑤如果以上都没有问题。
也许可能是缺少运行库,一般可能会已经有了但或许如果是精简安装或新装没有,
安装最新的 VC++ 运行库合集,重启电脑重试。
也许缺少Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022 ?
跟你一样的情况,使用管理员身份运行一次游戏就行了
感谢,以后排查项多加上管理员运行。
大佬,我按照您的方法重新排查了一遍,游戏64位,winhttp.dll没被杀,杀毒用的火绒然后关闭了,因为有火绒所以关不掉实时防护但感觉没影响,VC++安装了,也用了管理员身份运行,但还是没生成LogOutput.log,请问是我游戏版本安装的有问题吗? 最开始游戏根目录内是否是只有“Antidomi_Data”和“MonoBleedingEdge”这两个文件夹?【BepInEx】文件夹和【FaceImage】文件夹是您的补丁附加的不会替换掉任何已有文件?
私聊,我给你远程看看。
【结论】
c盘也许能跑unity,但肯定不能跑BepInEx 。
不要在系统盘玩游戏。
已加入以后的检查项,,,
太感谢了,耽误大佬一小时最后发现跑的盘不对
感谢大佬分享,请问大佬我游戏版本是对的(V1.01无修官中),但是为什么将补丁复制到游戏目录后还是没效果(CG修复和语音不中断都是),和WIN11系统有关系吗
①运行游戏确认游戏是64位还是32位,我是基于64位改的,我觉得应该只有64位的吧?运行游戏打开任务管理器,32位的程序会在程序名后面标注(32位)。
②确保是里面那一层文件放到exe所在的根目录,
也就是【BepInEx】文件夹和【FaceImage】文件夹加上【doorstop_config.ini】和【winhttp.dll】
③放完插件运行过至少一次游戏后,查看【BepInEx】文件夹下是否生成了LogOutput.log
使用记事本打开LogOutput.log内容应该大概如下:
[Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.5 - Antidomi (2022/12/7 13:25:52)
[Info : BepInEx] Running under Unity v2019.3.15.5898046
[Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.17020
[Info : BepInEx] Supports SRE: False
[Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows
[Message: BepInEx] Preloader started
[Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.5]
[Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded
[Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader]
[Message: BepInEx] Preloader finished
[Message: BepInEx] Chainloader ready
[Message: BepInEx] Chainloader started
[Info : BepInEx] 1 plugin to load【这里是1个插件正在加载的意思】
[Info : BepInEx] Loading [Antidomi CG Fix Tool 3.6.0]
[Info :Antidomi CG Fix Tool] Antidomi 修复插件加载(CG缩放修正 + 语音防打断 + FULLmode头像替换 + 回车模拟点击)
[Info :Antidomi CG Fix Tool] 成功挂钩 CG 修正
[Info :Antidomi CG Fix Tool] 成功挂钩语音防打断
[Message: BepInEx] Chainloader startup complete
如果没生成LogOutput.log,那说明winhttp.dll 根本没被加载,可能被安全软件拦了。
④安全软件方面,我用的是火绒,
不过可能是Microsoft Defender拦截的。
你可以打开 Windows 安全中心 → 病毒和威胁防护。
点击 “管理设置”(在“病毒和威胁防护设置”下方)。
将 “实时保护” 暂时关掉验证。如果不是这里,就尝试暂时退出其他杀软排除。
【注意,有可能杀软执行的时候已经把文件隔离了,例如winhttp.dll 被它杀了,可能需要重新把压缩包解压出来覆盖,注意你可以直接Ctrl+A全选压缩包里那一层文件夹的内容拖动出来,如果是你解压到了一个文件夹,可能解压的过程中,它就把它认为可疑的文件杀了】【BepInEx 是一个开源的框架,涉及到进程注入,有可能会被判定有问题】
如果是某个安全软件问题,那就加游戏文件夹的白名单。然后恢复实时防护。
⑤如果以上都没有问题。
也许可能是缺少运行库,一般可能会已经有了但或许如果是精简安装或新装没有,
安装最新的 VC++ 运行库合集,重启电脑重试。
也许缺少Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022 ?
跟你一样的情况,使用管理员身份运行一次游戏就行了
感谢,以后排查项多加上管理员运行。
大佬,我按照您的方法重新排查了一遍,游戏64位,winhttp.dll没被杀,杀毒用的火绒然后关闭了,因为有火绒所以关不掉实时防护但感觉没影响,VC++安装了,也用了管理员身份运行,但还是没生成LogOutput.log,请问是我游戏版本安装的有问题吗?
最开始游戏根目录内是否是只有“Antidomi_Data”和“MonoBleedingEdge”这两个文件夹?【BepInEx】文件夹和【FaceImage】文件夹是您的补丁附加的不会替换掉任何已有文件?
私聊,我给你远程看看。
【结论】
c盘也许能跑unity,但肯定不能跑BepInEx 。
不要在系统盘玩游戏。
已加入以后的检查项,,,
太感谢了,耽误大佬一小时最后发现跑的盘不对