由 eeeeelei 更新于 2026-06-13 22:20:49
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神具英雄-涤罪者小队- 修正插件合集(CG剪裁修复+语音不暂停+其他bug修复)
适用版本:V1.01无修官中
基于:BepInEx 5 (Mono) + Harmony
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使用方法:
将本文件夹内的所有文件复制到游戏根目录启动游戏即可生效。(这样是电脑版用的,手机版看末尾使用方法)
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特性修正:
① CG剪裁修复:修复了官中版特有的BUG,部分CG画面因适应窗口宽度上下被切掉整整四分之一的问题,还原为日文原版的比例。(适应高度,左右留黑边)
② 消息小头像修复:修复了官中版特有的BUG,Fullmode模式时的小头像剪影不显示的问题。
③ 修正语音不会被翻页打断,(原版自带)语音会打断上一条语音。
④ 增加了Fullmode模式时可使用回车键继续翻页(进入时0.8秒暂不可用)。
(①、②见评论区示例图)
关于测试:
已测试全流程无错,如有bug评论区反馈。
恢复原版方法:
将根目录下的winhttp.dll改个后缀名,例如改成winhttp.dll.bak即可完全恢复。
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更新:
增加了手机Winlator模拟器适用的版本,
使用方法:
只需要将【【选用】手机Winlator模拟器适用版本】文件夹里面的Assembly-CSharp.dll,替换游戏原本的 【根目录\Antidomi_Data\Managed】文件夹里的对应文件。
不需要放BepInEx 等文件夹,只用替换Assembly-CSharp.dll这一步操作。
如果你已经放置原本pc专用的那些文件,可以修改掉winhttp.dll后缀,或者删掉之前放进去的那些文件。
Winlator版本参考,我使用的是b站:木木游也汉化的Winlator 11.0 (Final)版本。
github上最新的英文原版会导致一些中文字显示方块,游戏内则是部分地方的文字显示错误,可能设置能改,但我没搞明白。
关于测试:
快速Ctrl过第一章,部分slg玩法也试过,没看到明显无法进行的错误。
建议一步一存,过一章存新位置。
我触发了米娅初战章鱼怪人时的教学选项弹出失败导致游戏没法进行的bug,不过这似乎不是插件的问题,而是模拟器本身的问题?读档重来就没触发,存在随机情况。
尽可能能用pc玩就pc吧,直接这么改dll不清楚会有什么边界问题。
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修正示例图:
【CG剪裁修复:修复了官中版特有的BUG,部分CG画面因适应窗口宽度上下被切掉整整四分之一的问题,还原为日文原版的比例。(适应高度,左右留黑边)】
↓↓↓修正后(实际上打码下面这张差分也没漏点,只是有馒头轮廓...)
【消息小头像修复:修复了官中版特有的BUG,Fullmode模式时的小头像剪影显示。】(粉色方框)
第二点少写了俩字,官中版没显示小头像,插件修正了。
除了这肉眼可见的bug,也不知道还有没有看不出来的bug,应该是不影响玩了。
卡古拉给木你在干什么,这玩意汉化怎么搞的,,,我只是想打个胶...
哇塞,太棒了,你一定是很喜欢这部作品才能发现这么多的bug,厉害啊
不,我觉得这作有点大粪💩,
主角色画师的表现太差了,水平太次,复用cg多,而配角却很夯,复用还少。
只是需要改才改了,打飞机打到一半的时候老觉得cg是不是贴的太近,去e站一看提取cg气笑了。
还行吧,起码是恶堕,能冲。现在这个社团的新作都是纯爱,已经冲不了了……
你也是牛逼,帮他修bug😱
我试了一下,语音不暂停好像没用,难道是因为我用的模拟器
你看看cg呢?🤥我琢磨这BepInEx注入应该根本没考虑过手机的情况啊,怎么可能起效。
用的什么模拟器,我试试看能不能单独塞到dll里做个适配版。
用的winlator的模拟器,比较老的版本基本啥游戏都能玩,我就没更新过了,不知道新版本行不行。
不是版本问题。如果游戏本体能运行那就没问题。
正在测试脱离BepInEx框架的版本,稍等。
已更新,使用方法见简介。
感谢大佬分享,请问大佬我游戏版本是对的(V1.01无修官中),但是为什么将补丁复制到游戏目录后还是没效果(CG修复和语音不中断都是),和WIN11系统有关系吗
①运行游戏确认游戏是64位还是32位,我是基于64位改的,我觉得应该只有64位的吧?运行游戏打开任务管理器,32位的程序会在程序名后面标注(32位)。
②确保是里面那一层文件放到exe所在的根目录,
也就是【BepInEx】文件夹和【FaceImage】文件夹加上【doorstop_config.ini】和【winhttp.dll】
③放完插件运行过至少一次游戏后,查看【BepInEx】文件夹下是否生成了LogOutput.log
使用记事本打开LogOutput.log内容应该大概如下:
[Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.5 - Antidomi (2022/12/7 13:25:52)
[Info : BepInEx] Running under Unity v2019.3.15.5898046
[Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.17020
[Info : BepInEx] Supports SRE: False
[Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows
[Message: BepInEx] Preloader started
[Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.5]
[Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded
[Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader]
[Message: BepInEx] Preloader finished
[Message: BepInEx] Chainloader ready
[Message: BepInEx] Chainloader started
[Info : BepInEx] 1 plugin to load【这里是1个插件正在加载的意思】
[Info : BepInEx] Loading [Antidomi CG Fix Tool 3.6.0]
[Info :Antidomi CG Fix Tool] Antidomi 修复插件加载(CG缩放修正 + 语音防打断 + FULLmode头像替换 + 回车模拟点击)
[Info :Antidomi CG Fix Tool] 成功挂钩 CG 修正
[Info :Antidomi CG Fix Tool] 成功挂钩语音防打断
[Message: BepInEx] Chainloader startup complete
如果没生成LogOutput.log,那说明winhttp.dll 根本没被加载,可能被安全软件拦了。
④安全软件方面,我用的是火绒,
不过可能是Microsoft Defender拦截的。
你可以打开 Windows 安全中心 → 病毒和威胁防护。
点击 “管理设置”(在“病毒和威胁防护设置”下方)。
将 “实时保护” 暂时关掉验证。如果不是这里,就尝试暂时退出其他杀软排除。
【注意,有可能杀软执行的时候已经把文件隔离了,例如winhttp.dll 被它杀了,可能需要重新把压缩包解压出来覆盖,注意你可以直接Ctrl+A全选压缩包里那一层文件夹的内容拖动出来,如果是你解压到了一个文件夹,可能解压的过程中,它就把它认为可疑的文件杀了】【BepInEx 是一个开源的框架,涉及到进程注入,有可能会被判定有问题】
如果是某个安全软件问题,那就加游戏文件夹的白名单。然后恢复实时防护。
⑤如果以上都没有问题。
也许可能是缺少运行库,一般可能会已经有了但或许如果是精简安装或新装没有,
安装最新的 VC++ 运行库合集,重启电脑重试。
也许缺少Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2015-2022 ?
跟你一样的情况,使用管理员身份运行一次游戏就行了
感谢,以后排查项多加上管理员运行。
有没有切出去还能让游戏保持运行的补丁,切出去就停止太难受了
就不放到主目录里了,单独给你发一个,不想测试了,我已经玩完了就不多搞了。
把这个里面的dll文件放到【根目录\BepInEx\plugins】文件夹里面就行。
这游戏也不用频繁切后台没这需求我就没改。
以前弄过一个后台冻结的,导致老是出错卡崩溃,不过不同游戏可能不同情况吧。
你试试吧,出了问题就删除。
3c7ec46fc086fdb5ecfbb1b6bc609dae.zip牛的老哥,可以用显示不全的bug也没了
OK,通关全流程后麻烦回来再反馈一下是否一切正常。这样就算双端都测完了。