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白鳥辰夫

CG"1p:2-3"とは、CG鑑賞1ページ目の上から2行目、左から3列目のCGが見れることを示します。
また、(回想)とは、そのCGは回想鑑賞に登録されることを示します。

融合シナリオキャラのたっくんは。・裏シナリオキャラを1人以上づつクリアしないと攻略不可活着和添加。
よって必然的に3周目以降なので、スペシャルスタートと戦闘スキップが使用可能なので、
スペシャルスタートで6章から始めましょう

選択肢 CG
スペシャルスタートで6章からゲームを始める。
6章 1p:1-5的
"天使と悪魔について"
"ハルと純について"
"アリスとサラについて"
"もうやめる"
 
"まぼちゃん"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:牛乳エキス×5
 
10p:2-1
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
(ゲーム2週目以降の場合に出現する選択肢)
"このまま、この夢を見続ける"
 
7章 10p:2-2
(裏シナリオキャラ1人以上クリア済みの場合に出現する選択肢)
"今日はこのくらいにしておこう"
10p:2-4个
"以外,也可以利用自然语言处理、ナッキー"  
ここでヒロイン決定
"たっくんと一緒にご飯を作る"
 
8章 "やっぱり殺したほうがいいね"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:メロンの漬物×5
 
(ここはどれ選んでも良い)
"棚の書類を調べる"
"壁の風景絵を調べる"
 
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
"たっくん"  
"大丈夫?"  
"準備はばっちりだよ"  
9章 戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
10p:2-3
10章 "たっくん"  
"ご飯を粗末にしないのは、えらい!"  
"日本人の朝ご飯はそれだよな"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
"たっくんのマンションに行ってみる"  
"オレも飼いたいな" 9p:2-2(回想)
"好きな女の子としたい"  
"おいしいよと、褒める"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
11章 "当然だろ"  
"いただきます"  
"ナッキー、えらいな"  
"以外,也可以利用自然语言处理、ナッキー"  
"福島を叩きのめす"  
"<ろむるす>に寄っていく"  
"なんで年を取らないの?"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:メロンの漬物×5
 
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:メロンの漬物×5
 
12章

前編
"迎え撃つ"  
"記憶の共有ができて"  
"愛じゃないかな"  
"助けに行く"  
"きっと助け出すよ"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
"マロンTVのスタッフを助ける"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
12章

中編
"料理上達したんだね"  
"気にしなくていいよ"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:メロンの漬物×5
 
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
12章

後編
"たっくん"  
"晶と一緒にいていいよ"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
13章 7p:1至5
7p:1至6
7p:2-1
"<テュフォエウス>を壊せないか?"(ここはどれ選んでも良い)  
"たっくん"  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:メロンの漬物×5、宝箱:メロンの漬物×5
 
"たっくん" 7p:2-2(回想)
7p:2-3(回想)
7p:2-4(回想)
7p:2-5(回想)
7p:2至6(回想)
7p:3-1(回想)
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)
宝箱:メロンの漬物×5
 
戦闘(2周目以降なら戦闘スキップ可)  
"自分で残る"  
たっくんEND 7p:3-2
 
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