分享到:

全部评论

我服了日本程序员了,汉化出的BUG都跟软房子的作品一摸一样

2026-08-03 20:39:22
分享

有点难评的作品,如果你奔着塔防来玩这个可能会比较失望。

avg部分的含量远大于slg的部分,整体slg可选择路线不多,自由度和难度相对较低。

整体采用的是整备3个回合,迎击1个回合的循环。关键准备这3个回合,大部分时候是有主线剧情的,加上人物分支剧情,塔解锁剧情等等,可以说剧情含量远远大于战斗内容,而且战斗也没有什么特别的设计,就导致相互分离越玩越累。那么剧情怎么样呢?我只能说是白开水,说到底如果不是有一个主线伏笔支撑,这个剧情在我心里还要掉分。简单概括就是,遇到一个妹子,准备妹子迎击,打完了新妹子好感日常循环,主线是守塔,所以虽然有世界观扩展,核心也是为了收妹子,而且剧情限制也比较大(不是王道开拓地图征服妹子那种,而是妹子不断送上门这种)。

当然,你要是和我一样是风音粉丝,以上都可以忍受。

2026-08-03 20:52:36
分享

塔防玩法比剧情有意思,剧情就算白开水,太无聊了

2026-08-03 21:41:12
分享

有没有大佬懂用gemini那个补丁出现无法定位序数1于动态链接库怎么办

2026-08-04 09:00:24
分享

女骑士有一个我个人很郁闷的情节,第一个HS,男主和女骑士去冒险然后女骑士中了幻觉陷阱,然后男主为了让女骑士清醒要给予女骑士强烈的刺激,然后男主就装成哥布林把女骑士这个那个了【走了后门,第二个hs才是破处】。

2026-08-04 10:01:46
分享

为什么会一闪一闪的

2026-08-06 11:45:07
分享

塔造太快战力跟不上被风花姐无限单刷死档了

记得勤存档或者慢慢起高度吧

2026-08-07 18:19:39
分享

有自动存档可以读取的,打不过的战斗也可以点“战斗中止”拖回合。就是造好的建筑没法拆没法改,解锁新建筑必须增加层高还有单位寻路总是原地打转比较烦

2026-08-08 20:27:05
分享

太难玩了😅

2026-08-08 10:24:54
分享

很简单,往上起一层,才会触发一次新剧情,没事别加层数,多探索多打杂兵,主升一个角色就行了。我主升seitsura(那个撑伞的妹子),然后把她塞门口按ctrl加速就行了,后面可以升两个魔王(两个长大角的角色),因为两个魔王探索加的灵魂值很高,灵魂值强化和邀请杂兵用的。

最终boss打不过,把撑伞妹子放在骑士房间加攻加防就打过了,妹子32级

2026-08-08 16:30:55
分享
51424222 回复 自己

对了,失败条件是男主被打败,但经过太多太多回合没打完怪,战斗会自动结束。

2026-08-08 16:36:42
分享
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册