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前言:含有严重剧透,未通关者选择性观看(不要看)
看了这么多国内的评论,真是让我感到发指,如果你是抱着拔的心态来玩游戏,那可以直接出门右转了,这么喜欢拔怎么不去xx呢。如果真的认真读完整个剧本,当然我是会日语,这个剧本的完成度可以说是很高的,综合评分我可以打到90分,十分扣在这个剧本贯彻的宗旨是"人物为剧情服务",就我个人而言并不是不能接受这种做法,只是这个剧本用得太多了,到后期已经厌烦了,其实这个扣分项我可以给他扣20分,但他的剧本完成度完全可以补回来。好了,来到正文,首先从人物出发(我看一个剧本优秀与否会首先着眼人物塑造)。
1.志乃线:这条线可以说是很可惜,因为这条线的情感是最丰富的,剧本中人物的感情爆发和人物之间互相的感情传达也是有的,但是我觉得必须更多一点。最大的问题在于男女的感情描写太薄弱了,男主存在感太低了,按照他的剧本设定完全可以埋几个感情伏笔,在后期感情爆发时回收,也就是hibari()的场景进行回收。其次这条线在很多时候容易感到无聊,即像坐过山车一样,燃、无聊、燃、无聊,很容易让人烦躁(我个人是还好啦),实际上如果赋予志乃更多能力,她的线观感会好很多。
2.古文吾线:综合水平很高,男女之间的羁绊明显能够感觉到,但是在后半的推理案件时太拖了,和其他几条线形成了严重对比,这条线不缺感情渲染,当然就我个人来说更多点就好了。
3.dousetsu线:我个人最喜欢的线,男女感情塑造的最到位,从头到尾都不会感到无聊,男女之间的互舔伤口的感觉体现出来了,当然这点在其他线也有体现,这条线写的最好。
4.小老师线:前期感到无聊,到中后期真相揭晓时这条线直接逆袭,男女感情也是在这里塑造完成。一开始这条线我以为是"boy meets girl",后来我发现错了,这就是一个大哥哥(?)带个小萝莉。可惜最终决战男女互动太少,其他三条线都做得蛮好的,唯独小老师拉跨了。
接下来1.世界观:从伏笔到回收基本做到了,利用抽象元素作为最后boss是非常聪明的选择,因为抽象元素可以和具象元素融合从而使世界观有更多可能性。从而当我看完所有结局,那个人物真的让我感到心痛。
2.bgm:满昏
3.cg:没有问题,但我更偏爱樱花裁决的cg
4.剧情:以复仇为主轴,也是重要伏笔之一,基本上从头到尾讲的非常明确,主题就是仇恨无法根本解决问题,仇恨的终点就是两位一起gg,并且两位始终都只是别人的棋子罢了,我第一个想到了现实中的事情(两个国家)。
综合来看,除了开头说的问题之外,其次就是最终决战有点拖,但玩下来体验真的很好,非常推荐大家入手,当然,不喜欢群像剧的就可以pass了。



看样子一人一对了,不是后宫瞬间索然无味