玩的过程中总是觉得很别扭,起初以为问题所在就是上面长评所说的快餐问题,的确整个看下来就像是五一报了个行程很紧的旅行团,对每个景点只能打个卡草草了事,对我来说也就是三颗星的旅行体验,除了关键景点确实巧妙可以加一颗星
但是后来再次回味,我发觉真正别扭的地方,在于有太多角色的心理活动,像对人讲故事一样叙述,举个栗子(非游戏里的原话),如果你午饭想吃XXX,会想“中午吃XXX吧”,而不是“我决定中午吃XXX”,确实有不少这种风格的轻小说,但游戏里搞得好像回忆录一样,非常影响代入感……这就像是影视剧解说,用客观的口吻,把电影的精彩部分播播切片,把关键信息都提供明白,“这个男人叫小帅,他怎么样怎么样……感兴趣的话推荐去看原片”,问题是这就是游戏原片了,对于整个剧本来说这虽然只是细节,但却不该忽视
这很不game,更像是带配音和立绘的轻小说
玩的过程中总是觉得很别扭,起初以为问题所在就是上面长评所说的快餐问题,的确整个看下来就像是五一报了个行程很紧的旅行团,对每个景点只能打个卡草草了事,对我来说也就是三颗星的旅行体验,除了关键景点确实巧妙可以加一颗星
但是后来再次回味,我发觉真正别扭的地方,在于有太多角色的心理活动,像对人讲故事一样叙述,举个栗子(非游戏里的原话),如果你午饭想吃XXX,会想“中午吃XXX吧”,而不是“我决定中午吃XXX”,确实有不少这种风格的轻小说,但游戏里搞得好像回忆录一样,非常影响代入感……这就像是影视剧解说,用客观的口吻,把电影的精彩部分播播切片,把关键信息都提供明白,“这个男人叫小帅,他怎么样怎么样……感兴趣的话推荐去看原片”,问题是这就是游戏原片了,对于整个剧本来说这虽然只是细节,但却不该忽视
这很不game,更像是带配音和立绘的轻小说