怎么说呢....游戏算得上是好游戏,00年的游戏时隔四分之一个世纪被重组的原班人马再次重制,我游玩前肯定是抱有高期待的,而且这部算得上我玩的第一部馆系作品。从立绘、UI、BGM、系统和复杂的攻略都可以显露制作组在这部作品的用心程度。
首先说——两姐妹真的很可爱。
但是,先说说缺点吧。本作是在是太长长长长长长长了,又太拖拖拖拖拖拖拖了。我把两个女仆线打了,再把泽口和老妈光速过了,想着铃菜线和真结局线应该差不多,就直接上存档走真结局了(通过CG得知,我这个想法应该错了..)打完后我不是饶有余韵,而是充满如释重负的解脱感。高度的重复内容,琐碎乏味的碎片化日常,极其慢热的情节安排,莫名其妙就两情相愿的情感变化,以及超大量的谜语人环节,实在玩得我心力憔悴。本作主线任务实际上非常简单,但是为了衬托整部作品诡异的氛围添油加醋了很多元素。但,两个女仆单人线跟主线几乎没关系,而泽口和夫人跟主线有一点关系但不多。玩到这里我的耐心其实已经所剩无几了,玩了半天结果还没摸到故事的边换谁受得了?换上存档开真结局后,还是一样的重复内容,还是一样的谜语人,还是一样的不明所以的梦境自言自语。前三分之一玩谜语,中间三分之一培养感情,把所有剧情解释挤在一起最后三分之一,完全没有一种谜底娓娓道出的感觉,更多的像是神兵天降。到最后我已心力憔悴,已经不想解读虚构的民俗故事里一大堆伦理解释了,我真的只想看一个大团圆happyend。本作虽然是馆系,但更接近民俗。我一直认为“小俗怡情,大俗伤身”,你把民俗当人与人互动的契机那确实没毛病,你一直民俗民俗民俗我是真顶不住。哥们一个虚构的系统怎么解释你都是你对,你开创造模式我跟你讨论啥?到最后我都不想知道整个故事到底发生啥,只想痛痛快快结束。
可能是我急性子不太适合慢节奏的gal吧,结合00年的时代背景,那会的主流确实也是慢节奏和复杂攻略。但我认为,隔了这么久重制起码也得改一改符合现代主流——最起码也要skip直接闪现到未读区域吧!!一些桥段都看了四五六次了,给人都看眼花了。HCG经常重复,并且还没差分,还有透明牛牛,玩到是真绷不住。
(实际上剧情虽然发展不少,但最后还是机械降神,那为什么不精简化呢。感觉就是说了一大堆,最后搞三个石头水里干一炮就结束了)
说一说优点——剩下的实际上都是优点。首先立绘确实精美,我专门看了看原作画面,惊讶00年就能有这么高完成度的立绘和背景,本作依然没毛病;其次真的很好冲——所谓“要想甜加点盐”,在色情作品里加点微恐和悬疑反而更色了,经常玩悬疑类的哥们应该能懂我意思。本作也是个XP大合集,什么纯爱NTR南娘百合3P主仆恋母前任NTRS洗脑轮大米应有尽有,玩法也是层出不穷,不管是什么牛鬼神蛇都能在这里找到属于自己的XP,我真心怀疑那几个跟主线无关的角色完全就是增加玩法用的。音乐也十分优秀,我是个玩gal不太注重BGM的人,但本作确实玩完后脑子里还有几首印象深刻的曲子。内部攻略人物多,个性也很鲜明,玩gal就是为了遇到自己喜欢的角色啊
最后吐槽一下,我其实是很难理解铃菜会死心塌地、甚至有点病态地爱上QJ自己的男主的(甚至第一次直接被干得双眼失神了),讲道理铃菜也是经历过高中了,这就爱上有点太刻意了。这真的不是斯德哥尔摩吗?哈....
但是——两姐妹真的很可爱。铃菜和傲转娇和水菜的天然呆小恶魔,这是我后期推得动的核心动力。坦白后的泽口也很有趣,比压抑地解密有趣太多了。
游戏自然是值得一试的好游戏。可惜我期待的3P和后期发糖太少啦~只能指望FD了(如果有的话
怎么说呢....游戏算得上是好游戏,00年的游戏时隔四分之一个世纪被重组的原班人马再次重制,我游玩前肯定是抱有高期待的,而且这部算得上我玩的第一部馆系作品。从立绘、UI、BGM、系统和复杂的攻略都可以显露制作组在这部作品的用心程度。
首先说——两姐妹真的很可爱。
但是,先说说缺点吧。本作是在是太长长长长长长长了,又太拖拖拖拖拖拖拖了。我把两个女仆线打了,再把泽口和老妈光速过了,想着铃菜线和真结局线应该差不多,就直接上存档走真结局了(通过CG得知,我这个想法应该错了..)打完后我不是饶有余韵,而是充满如释重负的解脱感。高度的重复内容,琐碎乏味的碎片化日常,极其慢热的情节安排,莫名其妙就两情相愿的情感变化,以及超大量的谜语人环节,实在玩得我心力憔悴。本作主线任务实际上非常简单,但是为了衬托整部作品诡异的氛围添油加醋了很多元素。但,两个女仆单人线跟主线几乎没关系,而泽口和夫人跟主线有一点关系但不多。玩到这里我的耐心其实已经所剩无几了,玩了半天结果还没摸到故事的边换谁受得了?换上存档开真结局后,还是一样的重复内容,还是一样的谜语人,还是一样的不明所以的梦境自言自语。前三分之一玩谜语,中间三分之一培养感情,把所有剧情解释挤在一起最后三分之一,完全没有一种谜底娓娓道出的感觉,更多的像是神兵天降。到最后我已心力憔悴,已经不想解读虚构的民俗故事里一大堆伦理解释了,我真的只想看一个大团圆happyend。本作虽然是馆系,但更接近民俗。我一直认为“小俗怡情,大俗伤身”,你把民俗当人与人互动的契机那确实没毛病,你一直民俗民俗民俗我是真顶不住。哥们一个虚构的系统怎么解释你都是你对,你开创造模式我跟你讨论啥?到最后我都不想知道整个故事到底发生啥,只想痛痛快快结束。
可能是我急性子不太适合慢节奏的gal吧,结合00年的时代背景,那会的主流确实也是慢节奏和复杂攻略。但我认为,隔了这么久重制起码也得改一改符合现代主流——最起码也要skip直接闪现到未读区域吧!!一些桥段都看了四五六次了,给人都看眼花了。HCG经常重复,并且还没差分,还有透明牛牛,玩到是真绷不住。
(实际上剧情虽然发展不少,但最后还是机械降神,那为什么不精简化呢。感觉就是说了一大堆,最后搞三个石头水里干一炮就结束了)
说一说优点——剩下的实际上都是优点。首先立绘确实精美,我专门看了看原作画面,惊讶00年就能有这么高完成度的立绘和背景,本作依然没毛病;其次真的很好冲——所谓“要想甜加点盐”,在色情作品里加点微恐和悬疑反而更色了,经常玩悬疑类的哥们应该能懂我意思。本作也是个XP大合集,什么纯爱NTR南娘百合3P主仆恋母前任NTRS洗脑轮大米应有尽有,玩法也是层出不穷,不管是什么牛鬼神蛇都能在这里找到属于自己的XP,我真心怀疑那几个跟主线无关的角色完全就是增加玩法用的。音乐也十分优秀,我是个玩gal不太注重BGM的人,但本作确实玩完后脑子里还有几首印象深刻的曲子。内部攻略人物多,个性也很鲜明,玩gal就是为了遇到自己喜欢的角色啊
最后吐槽一下,我其实是很难理解铃菜会死心塌地、甚至有点病态地爱上QJ自己的男主的(甚至第一次直接被干得双眼失神了),讲道理铃菜也是经历过高中了,这就爱上有点太刻意了。这真的不是斯德哥尔摩吗?哈....
但是——两姐妹真的很可爱。铃菜和傲转娇和水菜的天然呆小恶魔,这是我后期推得动的核心动力。坦白后的泽口也很有趣,比压抑地解密有趣太多了。
游戏自然是值得一试的好游戏。可惜我期待的3P和后期发糖太少啦~只能指望FD了(如果有的话